本教案旨在通過創(chuàng)意玩貪吃蛇游戲,激發(fā)學生在課堂上的創(chuàng)意與協(xié)作能力。游戲設計以傳統(tǒng)貪吃蛇為基礎,但加入更多創(chuàng)新元素,如自定義蛇的外觀、顏色和動作,以及設置不同的游戲關卡和挑戰(zhàn)。在游戲中,學生需要分組協(xié)作,共同制定策略、分配任務...
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