在游戲中,除了傳統(tǒng)的任務(wù)和挑戰(zhàn)外,還存在一種被稱為“無默契之境”的挑戰(zhàn)。這種挑戰(zhàn)要求玩家在沒有任何預(yù)先設(shè)定的規(guī)則或指導(dǎo)的情況下,通過自己的探索和嘗試來解決問題。它強(qiáng)調(diào)了玩家的自由度和創(chuàng)造性,鼓勵(lì)他們以非傳統(tǒng)的方式思考和行動(dòng)。...
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