近年來,沉迷于游戲的現(xiàn)象越來越普遍,尤其是對(duì)于青少年和年輕人。這種現(xiàn)象的背后,一方面是游戲設(shè)計(jì)者通過精心設(shè)計(jì)的游戲機(jī)制和獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),讓玩家在游戲中獲得持續(xù)的滿足感和成就感,從而形成“上癮”的機(jī)制;另一方面則是現(xiàn)代社會(huì)中,人們面...
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