隨著電子設備的普及,游戲已成為人們日常生活中不可或缺的一部分。游戲在帶來娛樂的同時,也成為了電能的隱形消耗者。據統(tǒng)計,全球游戲產業(yè)每年消耗的電量高達數千億千瓦時,相當于數百萬個家庭的年用電量。這種消耗不僅對環(huán)境造成壓力,還可...
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