一名年輕男子因長時(shí)間沉迷于虛擬游戲,導(dǎo)致身體透支,最終不得不接受緊急醫(yī)療救治。這一事件引發(fā)了關(guān)于虛擬與現(xiàn)實(shí)邊界的討論,人們開始反思過度沉迷虛擬世界對身體健康的潛在危害。游戲作為一種娛樂方式,應(yīng)當(dāng)適度進(jìn)行,避免過度沉迷。社會(huì)也...
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