近年來(lái),隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,因玩游戲而引發(fā)的法律糾紛逐漸增多。因違反游戲內(nèi)規(guī)則而被罰款的情況時(shí)有發(fā)生。這些罰款往往涉及虛擬世界中的物品、貨幣等,但如何界定這些虛擬財(cái)產(chǎn)的法律地位,以及如何在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間劃定法律邊界,成為...
沒(méi)有更多內(nèi)容