隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,虛擬世界中的犯罪行為日益增多,引發(fā)了人們對(duì)虛擬世界法律邊緣的探索。游戲玩家在游戲中進(jìn)行欺詐、盜竊、惡意攻擊等違法行為,不僅破壞了游戲環(huán)境,還可能對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)造成負(fù)面影響。探索虛擬世界的法律邊界,制定相關(guān)...
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