探索VR游戲的新邊界,發(fā)現(xiàn)站著玩游戲會(huì)導(dǎo)致頭暈,這可能是因?yàn)閂R游戲需要玩家進(jìn)行更多的身體移動(dòng)和交互,而傳統(tǒng)的VR設(shè)備可能無法提供足夠的空間感知和定位支持,為了解決這個(gè)問題,一些公司正在開發(fā)新的VR技術(shù),如全身追蹤和更精確的...
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