在虛擬世界中,游戲玩家可能會(huì)因?yàn)橛螒蜻M(jìn)程、角色死亡、任務(wù)失敗等原因而感到沮喪、憤怒或焦慮,這些情緒反應(yīng)可能會(huì)超出玩家的預(yù)期,導(dǎo)致心情失控,探索虛擬世界的情感邊界對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)非常重要,可以幫助他們更好地管理自己的情緒,避免過(guò)度...
沒(méi)有更多內(nèi)容