近日,一名兒童因長(zhǎng)時(shí)間玩游戲?qū)е滤劳龅氖录鹆松鐣?huì)廣泛關(guān)注,據(jù)報(bào)道,該兒童在連續(xù)數(shù)小時(shí)沉迷于虛擬游戲后,因過(guò)度興奮和疲勞不幸去世,這一事件再次引發(fā)了人們對(duì)虛擬世界對(duì)青少年健康影響的擔(dān)憂,游戲公司應(yīng)加強(qiáng)對(duì)游戲內(nèi)容的監(jiān)管,確保...
沒(méi)有更多內(nèi)容