Pad玩游戲耗電是一個(gè)普遍存在的問(wèn)題,這反映了移動(dòng)娛樂(lè)設(shè)備的電池續(xù)航能力在應(yīng)對(duì)高能耗應(yīng)用時(shí)的局限性,隨著游戲畫面的精細(xì)度和處理需求的增加,Pad的電池容量和充電速度成為制約其游戲性能的關(guān)鍵因素,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲還可能導(dǎo)致設(shè)備過(guò)熱...
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