一名少年因沉迷游戲,在虛擬世界中扮演的角色遭遇挫折,情緒失控之下,在現(xiàn)實中殺死了自己的母親,這一事件揭示了虛擬世界與現(xiàn)實生活的交錯,以及過度沉迷游戲可能帶來的嚴重后果,該事件引發(fā)了社會對于青少年心理健康和游戲成癮問題的關(guān)注,...
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