本文探討了虛擬游戲與現(xiàn)實(shí)生活的邊界,通過描述玩家在游戲中進(jìn)行“暈倒動作”的情境,揭示了游戲與現(xiàn)實(shí)之間的微妙聯(lián)系,玩家在游戲中體驗(yàn)到的虛擬世界,實(shí)際上是對現(xiàn)實(shí)生活的某種映射和延伸,這種“暈倒動作”不僅展示了游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)意,也反...
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