一名少女因長(zhǎng)時(shí)間沉迷于虛擬游戲而導(dǎo)致身體逐漸衰弱,最終癱瘓,這一事件揭示了虛擬世界背后的殘酷現(xiàn)實(shí),雖然游戲?yàn)槿藗兲峁┝颂颖墁F(xiàn)實(shí)、釋放壓力的途徑,但過(guò)度沉迷卻會(huì)對(duì)身心健康造成嚴(yán)重的傷害,我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到虛擬世界與現(xiàn)實(shí)生活的界限,...
沒(méi)有更多內(nèi)容