《陰陽師》是一款備受歡迎的RPG手游,其與肯德基的跨界合作堪稱經(jīng)典,玩家通過完成特定任務(wù)獲得兌換碼,可至肯德基門店兌換限定周邊或游戲內(nèi)道具,這次合作不僅吸引了大量《陰陽師》玩家前往肯德基消費,還通過社交媒體傳播提升了雙方的品牌影響力。
啟示:跨界合作能夠打破行業(yè)界限,創(chuàng)造獨特的用戶體驗,實現(xiàn)雙贏,關(guān)鍵在于找到品牌與游戲內(nèi)容的契合點,以及提供足夠吸引玩家的激勵措施。
《王者榮耀》KPL聯(lián)賽贊助
《王者榮耀》作為國民級手游,其舉辦的KPL聯(lián)賽吸引了大量關(guān)注,聯(lián)賽期間,各品牌紛紛贊助并植入廣告,如某手機品牌成為官方指定用機,不僅在游戲內(nèi)展示LOGO,還在比賽直播中頻繁露出,這種結(jié)合體育賽事的營銷策略,有效提升了品牌形象和市場份額。
啟示:利用熱門游戲的賽事或IP進(jìn)行贊助和廣告植入,可以迅速擴(kuò)大品牌影響力,尤其是針對年輕消費群體。
盡管游戲廣告具有諸多優(yōu)勢,但仍面臨一些挑戰(zhàn),如過度商業(yè)化影響游戲體驗、用戶隱私保護(hù)等,針對這些挑戰(zhàn),可采取以下策略:
隨著5G、云計算、AI等技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲與廣告的融合將迎來更多可能性,通過AI算法實現(xiàn)更精準(zhǔn)的廣告投放;利用VR/AR技術(shù)創(chuàng)建沉浸式廣告體驗;以及構(gòu)建元宇宙中的品牌虛擬世界等,游戲?qū)⒉粌H是娛樂的載體,更是品牌營銷的新大陸,為廣告主提供前所未有的創(chuàng)意空間和營銷機遇。
“玩游戲談廣告”正逐步成為數(shù)字營銷的新常態(tài),在這個充滿無限可能的虛擬世界里,品牌與玩家的界限日益模糊,而真正重要的是如何以創(chuàng)意和誠意觸動人心,讓每一次“談”都成為一次有價值的交流。